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信用分体系

履约记录 · 互评口碑 · 平台信任基础
信用分说明图:构成公式、五个信用等级、加分与扣分规则

信用分反映你在羽Meo 的靠谱程度,由系统根据活动履约与互评自动计算。取值 0 – 100,新用户初始 60 分

一句话理解:说好的局你到场了,打完互相留个好评,信用分就会稳步上涨;临时取消、报名不来,则会明显扣分。它是其他球友判断「这个人靠不靠谱」的第一眼依据。

一、信用分构成

信用分 = 60(初始) + 履约加分 + 互评增减 − 违规扣分
初始分
60
新用户注册即初始化,默认 B 级(良好)
履约加分
+1 / 次
活动完成且到场即得,缺席者不加分
互评增减
±1.25
(平均评分 − 2.5)× 0.5,可增可扣
违规扣分
-10
组织者取消活动、参与者爽约

变动值保留 2 位小数,每次变动后自动收敛到 0 – 100 区间,不会越界。

二、信用等级

信用分自动映射为五个等级,等级变化时会收到通知:

S
≥ 90
优秀
可发布线上支付活动贴
A
75 – 89
可靠
可发布线上支付活动贴
B
60 – 74
良好
正常使用(新用户默认)
C
40 – 59
待提升
无额外权益,建议积极履约修复
D
< 40
受限
无法报名线上支付活动,需修复信用

权益启用说明:上表中的权益目前仅为规则性文字说明,将在线上支付功能上线后正式启用,本期暂不生效。

三、变动规则

3.1 加分:初始与履约

触发场景变动值说明
新用户注册60初始化 60 分,等级 B(良好)
活动完成且到场+1个人约球场景;缺席者不享受该加分

3.2 双向:互评评分

每次互评都会按下面公式逐条累加到信用分,可能加分也可能扣分:

信用分变化 = (平均评分 − 2.5) × 0.5

3.3 扣分:违约行为

触发场景变动值说明
组织者取消活动-10影响组织者信任度
参与者爽约-10评价阶段由组织者确认「缺席且未承担费用」
重复爽约-10额外惩罚,叠加在上一条之上

扣减无下限(最低至 0 分);扣分或等级变化时会收到通知,告知具体原因。

四、如何提升,如何避坑

📈

这样做会加分

信用分靠长期稳定履约积累,没有捷径。
  • 报名后准时到场,每完成一场 +1
  • 活动结束后及时互评,认真评分的球友更容易收到好评
  • 作为组织者,按约定办完活动,收获好评即可持续加分
  • 连续稳定参与,信用分会逐步向 90+ 靠拢
⚠️

这样做会扣分

一次爽约的代价,需要十次履约才能补回。
  • 报名后爽约:-10,且组织者会在评价阶段确认
  • 连续爽约:额外再 -10,叠加扣减
  • 组织者临时取消:-10,已报名人数越多影响越大
  • 收到低评分:低于 2.5 星的互评会按公式扣分

五、常见问题

信用分和置信分有什么区别?

两者衡量的东西完全不同:信用分衡量你这个人靠不靠谱(履约与口碑),影响报名与活动权限;置信分衡量你的 BPI 分数有多可信(数据量是否充足),影响段位波动与搭子推荐。想了解置信分,请查看 置信分说明

临时有事来不了,算爽约吗?

在活动开始前主动取消报名不算爽约。爽约指的是报名后既未提前取消、也未到场,由组织者在评价阶段确认「缺席且未承担费用」后触发扣分。

为什么我打了很多球,信用分却涨得很慢?

信用分的加分主要来自两部分:每场到场的 +1,以及互评带来的最多 +1.25。互评是提升效率的关键——积极参与互评、认真对待每一场球,收到的好评会直接加速信用分上涨。

掉到 D 级了还能恢复吗?

可以。信用分是动态计算的,只要恢复正常参与、稳定履约并收获好评,分数就会重新积累,等级也会随之回升。

范围说明:当前 App 仅支持个人约球活动,上述履约、取消、爽约与互评规则均基于该场景定义,不涉及俱乐部、球队等其他活动类型。